home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Champak 140 / (Vol 140) Sep 19 2011.iso / Games / mardek_rpg.swf / scripts / DefineSprite_3745 / frame_104 / DoAction.as
Encoding:
Text File  |  2011-09-19  |  1.7 KB  |  95 lines

  1. function ┬º\x01\x02┬º()
  2. {
  3.    return 1048 % 511 * 5;
  4. }
  5. var ┬º\x01┬º = 202 + "\x01\x02"();
  6. while(eval("\x01") != 332)
  7. {
  8.    if(eval("\x01") == 262)
  9.    {
  10.       break;
  11.    }
  12.    if(eval("\x01") == 971)
  13.    {
  14.       break;
  15.    }
  16.    if(eval("\x01") == 807)
  17.    {
  18.       set("\x01",eval("\x01") - 391);
  19.       break;
  20.    }
  21.    if(eval("\x01") == 799)
  22.    {
  23.       set("\x01",eval("\x01") + 8);
  24.       if(function ┬º\x01\x02┬º()
  25.       {
  26.          return 1048 % 511 * 5;
  27.       })
  28.       {
  29.          set("\x01",eval("\x01") - 391);
  30.       }
  31.    }
  32.    else if(eval("\x01") == 476)
  33.    {
  34.       set("\x01",eval("\x01") + 495);
  35.    }
  36.    else if(eval("\x01") == 312)
  37.    {
  38.       set("\x01",eval("\x01") + 21);
  39.       ┬º┬ºpush("\x0f");
  40.    }
  41.    else if(eval("\x01") == 333)
  42.    {
  43.       set("\x01",eval("\x01") + 187);
  44.       ┬º┬ºpush(eval(function ┬º\x01\x02┬º()
  45.       {
  46.          return 1048 % 511 * 5;
  47.       }));
  48.    }
  49.    else if(eval("\x01") == 416)
  50.    {
  51.       set("\x01",eval("\x01") + 555);
  52.    }
  53.    else if(eval("\x01") == 520)
  54.    {
  55.       set("\x01",eval("\x01") - 280);
  56.       ┬º┬ºpush(!function ┬º\x01\x02┬º()
  57.       {
  58.          return 1048 % 511 * 5;
  59.       });
  60.    }
  61.    else if(eval("\x01") == 240)
  62.    {
  63.       set("\x01",eval("\x01") + 676);
  64.       if(function ┬º\x01\x02┬º()
  65.       {
  66.          return 1048 % 511 * 5;
  67.       })
  68.       {
  69.          set("\x01",eval("\x01") + 0);
  70.       }
  71.    }
  72.    else
  73.    {
  74.       if(eval("\x01") == 916)
  75.       {
  76.          set("\x01",eval("\x01") - 255);
  77.          stop();
  78.          dead = true;
  79.       }
  80.       else if(eval("\x01") == 661)
  81.       {
  82.          set("\x01",eval("\x01") - 661);
  83.       }
  84.    }
  85. }
  86. try
  87. {
  88. }
  89. catch()
  90. {
  91. }
  92. finally
  93. {
  94. }
  95.